我們知道C#是一門虛擬機語言,在C#編譯器首先將C#代碼編譯成IL代碼,運行程序時CLR(Common Language Runtime,公共語言運行時)通過調用JIT(just-in-time ...
我們知道C#是一門虛擬機語言,在C#編譯器首先將C#代碼編譯成IL代碼,運行程序時CLR(Common Language Runtime,公共語言運行時)通過調用JIT(just-in-time ...
我們知道在C#語言中創建一個類型的實例前,就應該初始化該類型的所有靜態成員變量。C#語言為我們提供了靜態初始化器和靜態構造函數。其中,靜態構造函數是一個特殊的構造函數,將在其他所有方法執行前以及變 ...
查詢語法(query syntax)可以讓程序邏輯的表達由“命令式”轉換為“聲明式”。查詢語法定義了想要的結果,而把具體實現交給其他的專門實現。使用查詢語法(實現了查詢表達式模式的方法語法也可以) ...
接口是一種按照契約設計的方式,一個類型必須實行接口中定義的方法。抽象基類則為一組相關的類型提供了一個共有的抽象。要注意二者的使用場景和區別:基類描述了對象是什么;接口描述了對象將如何表現行為。 ...
我們知道:C#是一門虛擬機語言,C#編譯器首先將C#代碼編譯成IL代碼,運行程序時CLR(Common Language Runtime,公共語言運行時)通過調用JIT(just-in-time ...
在.NET環境中,非托管系統資源由開發人員來負責釋放,且非托管系統資源必須顯式的使用IDisposable接口的Dispose()來釋放(詳見:了解.NET內存管理機制)。所有封裝或使用了非托管資 ...
如何為我們自己的包含非托管資源的類型編寫資源管理代碼呢?在 .NET 中為我們提供了一種標准的銷毀非托管資源的模式,這個標准的模式能夠使使用者通過調用IDisposable接口正常釋放掉非托管資源 ...
一般情況下,一個類都會有多個構造函數。隨着時間的推移,成員變量、構造函數不斷增加。為了處理這種情況最方便的辦法就是:在聲明變量的時候進行初始化,而不是在每個構造函數中進行。無論是類成員(靜態變量) ...
在應用程序開發過程中,開發者都力求寫出更加高效的代碼。但是當你想手工為C#編譯器優化代碼時,你的種種優化可能反倒會阻礙JIT進行更加高效的優化。因此,我們最好盡可能的寫出最清晰的代碼,將優化工作交 ...
C#4.0 引入了具名參數(MSDN翻譯為“命名實參”,個人認為具名參數更形象,可選參數亦是)和可選參數(可選實參)。客戶端代碼使用具名參數意味着:方法中的參數名稱也成為了公有接口的一部分。假如修 ...